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    Guide Plantation

    Flo
    Flo
    Membre


    Messages : 50
    Date d'inscription : 04/02/2011

    Guide Plantation Empty Guide Plantation

    Message  Flo Jeu 7 Avr - 15:15

    Voilà un guide plutôt pas mal sur la plantation.

    Introduction

    Si la quête de base offerte par nos marchands de graines (tel que Leid Glin à Varanas) n'est visiblement pas obligatoire, elle vous permettra d'apprendre les bases de la plantation. De plus, cette quête vous offrira votre premier pot à chérir, de l'eau, de l'engrais et des graines à faire fleurir. Si vous voulez acheter d'autres nutriments et pots, il vous suffit de parler avec les divers maîtres de plantation présents dans les grosses villes, à Logar et chez les elfes.

    En attendant, entrez chez vous, ouvrez le sac que Leid ou un de ses congénères vous a offert. Regardez en haut de votre écran : en haut à gauche se trouve une flèche, cliquez dessus. Cherchez la fonction "meubles".
    Une liste de vos meubles va apparaître, déplacez donc votre pot de votre inventaire jusqu'à une place libre de cette liste.
    Cliquez ensuite sur le bouton "déplacer" et mettez votre pot où vous le désirez.
    Refermez ensuite le menu de votre maison en cliquant sur la petite flèche puis déplacez vous vers votre pot vide...

    Cliquez sur le pot et une drôle de fenêtre apparaitra. Votre graine toute fraîche se glisse dans le premier carré vide au dessus du smiley et des deux barres de vie. Une fois votre graine en place, cliquez sur "planter".
    Mettez ensuite votre eau dans le second carré puis votre engrais dans le troisième. Cliquez sur "irrigation" et "fertilisation" jusqu'à ce que la flèche jaune atteigne plus ou moins le petit trait rouge. Ce petit trait vous montre le niveau optimal d'eau et d'engrais.
    Notez que la première barre de vie correspond à "irrigation" et la seconde à "fertilisation".
    Votre jolie pousse va dépérir au fil des heures. En passant votre souris sur les barres de vie, vous pourrez savoir de combien exactement. Assurez-vous que la petite flèche reste dans le bleu de la première barre et dans le vert de la seconde et le tour est joué.

    La plante liée à la quête ne va prendre que trente minutes à pousser. Le temps restant est affiché à coté de l'icône de la graine, vous ne pourrez pas le louper. Une fois celui-ci finit, cliquez sur la petite faucille pour récolter et le tour est joué. ATTENTION : ne cliquez pas sur l'icône représentant une feuille rouge, sinon vous ne pourrez plus la cueillir et elle servira seulement de décoration.

    Vous n'avez plus qu'à aller rendre votre première quête, félicitations ! Si vous l'avez ratée, Leid ou un de ses confrères se fera un plaisir de vous re-fournir une graine contre diverses ressources trouvables dans les zones de base.


    La suite vous apprendra qu'il vaut mieux planter des graines dans les pots qui leur sont dédiées. Les herbes dans les pots à herbes, les minerais dans ceux à minerais et les bois dans ceux à bois. Vous remarquerez sinon que votre consommation en eau et composte augmente de 33% (pas sure de cette valeur) et que vos plantes périssent un peu plus vite.

    Apprenez une fois encore à nourrir vos plantes en gardant leurs deux lignes de vie les plus proches possible du petit trait rouge. Tant que leur "vie" reste dans le bleu ou le vert, elles regagnent 1% de leur santé si elles en ont perdu toutes les 30 à 50 minutes.

    Jusqu'au level 20, vous ne pourrez planter que 5 petites pousses. Ensuite cela passera à 10. N'oubliez pas d'acheter des pots des levels supérieurs des que vous le pouvez, ainsi que des consommables, cela influe sur la croissance de vos graines.


    La quête pour passer level 20+ est fort simple mais en même temps peut devenir un vrai casse-tête. Leid ou un de ses acolytes vous demandera une "perle de rosée des feuillages", un objet rare que l'on obtient en plantant.
    Si au level 19 vous n'en n'avez toujours pas eu, achetez des graines niveau 1 et plantez les dans vos pots level 19. ATTENTION, une fois encore, plantez une graine herbe dans un pot à herbes, etc.
    Une fois votre objet rare obtenu, vous n'avez plus qu'à grimper level 40.
    A ce moment là, Nabul Fulan vous attendra au fort d'Obsidienne et vous demandera de faire pousser une plante en 24h. Ses récompenses sont toujours bonnes à prendre (vous obtiendrez l'équivalent d'une coupe de zeus par exemple) et si vous foirez la quête, il vous re-fournira une graine contre diverses ressources.

    Quelles graines pour quels pots et quels consommables ?

    Il existe différentes sortes de consommables pour vos plantes. Ceux achetables en diamants et ceux des marchands.. Si vous voulez investir, la coupe de zeus, permettant de faire pousser n'importe quelle graine pour 19 diamants est la seule chose intéressante. C.F au tableau plus bas.
    Les marchands quand à eux vous vendent en général de tout jusqu'au niveau 37. Ces fournitures donnent à chaque clic 10% de la nourriture nécessaire à chaque graine et baissent leur consommation en eau et engrais de 2%. Plus vos consommables sont hauts en level, moins vous demande la plante en nutriments. En conclusion, utilisez toujours les meilleurs engrais/eaux que vous pouvez.
    Sachez qu'il existe aussi au fort d'Obsidienne un vendeur spécial : Nabul Fulan. Ses consommables à lui sont verts ou bleus et ont dans leur description le mot "spécial". Ils coutent aussi bien plus chers, néanmoins, ils apportent 20% de nutriment à la plante à chaque clic et la consommation des graines semble encore baisser quand on nourrit des plantes avec (à peu près visiblement 3 fois plus par rapport aux autres nutriments fournis par les autres marchands). Ils vont d'ailleurs jusqu'au level 40 (et 55 pour les graines/pots).

    Quand vous regardez votre plante vous y voyez une troisième case disponible pour une Eau d'irrigation Magique. Ces objets se vendent parfois en diamants ou s'obtiennent avec la quête level 40. La 'Protection de plante' augmente AU MAXIMUM la santé de votre plant si je ne m'abuse de 15%. Quand à 'L'agent grandissant' il ne fait baisser le temps que de 4% AU MAXIMUM soit bien peu... Bref c'est nul.


    Tableaux et explications

    La grosseur des ressources récoltée est affectée par votre level en plantation et la santé de la fleur. Généralement (si au dessus de 90% en santé) une fleur vous donnera 10 ressources à très bas level puis 20 puis 40 mais les montants varient plus ou moins.
    Si la graine est de 5 levels en dessous de votre level en plantation minimum, il y a de fortes chances pour qu'elle vous donne soit une chose rare comme celle nécessaire pour la quête level 20, soit plus de bois/herbe/minerai, soit des matériaux du grade au dessus.

    Tableaux des graines

    En graine à herbe il y a :
    Niveau requis
    Nom
    Peut donner

    1
    Graine de rotin queue-de-rat
    Graine d'herbe
    Herbe démoniaque des montagnes

    7
    Graine d'herbe
    Herbe démoniaque des montagnes
    Betterave

    13
    Graine de faucille queue-de-chien
    Amerfeuille
    Fagot d'herbes démoniaques
    Fagot de betteraves

    19
    Graine de roseau volant
    Suc d'herbes démoniaques
    Suc de betteraves
    Fagot d'amerfeuilles

    25
    Graine de sabot-de-cheval
    Orchidée du crépuscule
    Moxa
    Suc d'amerfeuilles

    31
    Graine de duvet-de-cygne
    Fagot d'orchidées du crépuscule
    Fagot de Moxa
    Suc d'amerfeuilles

    37
    Graine de marchenuit
    Barsafeuille
    Suc d'orchidées du crépuscule
    Suc de Moxa

    (à partir d'ici uniquement au fort d'obsidienne)
    43
    Graine d'hiver volant
    Fagot d'orchidées lunaires
    Fagot de champignon de paille
    Suc de barsafeuilles

    49
    Graine de plume de pégage
    Suc de Barsafeuilles
    Suc d'orchidées lunaires
    Suc de paumes de pêcheur
    Fagot de champignon de paille

    55
    Graine d'ailange
    Fagot de dragonite
    Suc d'orchidées lunaires
    Suc de paumes de pêcheur


    En graine à bois il y a :
    Niveau requis
    Nom
    Peut donner

    1
    Graine de vigne
    Bois de frêne
    Bois de saule

    7
    Graine d'arbre herbeux
    Bois de frêne
    Bois de saule

    13
    Graine écrasée
    Poutre de frêne
    Poutre de saule
    Bois d'érable

    19
    Graine de coton dur
    Rondin de frêne
    Rondin de saule
    Poutre d'érable

    25
    Graine de noisette d'eau
    Poutre de pin
    Bois de chêne
    Rondin d'érable

    31
    Graine de vigne magique
    Poutre de chêne
    Poutre de pin
    Rondin d'érable

    37
    Graine de longue barre-de-fer
    Bois de houx
    Poutre de chêne
    Poutre de pin

    (à partir d'ici uniquement au fort d'obsidienne)
    43
    Graine d'arbre à lutins
    Poutre d'if
    Poutre de bois démoniaque de Tarslin
    Poutre de houx
    Poutre de sagebois

    47
    Graine de bois fissuré
    Rondin de houx
    Poutre de bois démoniaque de Tarslin
    Poutre de sagebois

    55
    Graine de pont
    Poutre de bois d'antredragon
    Rondin de bois démoniaque de Tarslin


    En graine à minerais il y a :
    Niveau requis
    Nom
    Peut donner

    1
    Graine cristalline rouge
    Minerai de zinc
    Minerai d'étain

    7
    Graine cristalline jaune
    Minerai de zinc
    Minerai d'étain

    13
    Graine cristalline blanche
    Sable de zinc
    Sable d'étain
    Minerai de fer

    19
    Graine cristalline verte
    Pépite de zinc
    Pépite d'étain
    Sable de fer

    25
    Graine cristalline bleue
    Minerai de cuivre
    Minerai de sombre cristal

    31
    Graine de nid-de-dragon de terre
    Sable de cuivre
    Sable de sombre cristal

    37
    Graine de nid-de-dragon des sols
    Minerai d'argent
    Pépite de cuivre
    Pépite de sombre cristal

    (à partir d'ici uniquement au fort d'obsidienne)
    43
    Graine de nid-de-dragon du feu
    Sable de sorcifère
    Sable d'argent lunaire
    Pépite d'argent

    49
    Graine de pierre volcanique
    Pépite de sorcifère
    Pépite d'argent lunaire
    Pépite d'argent

    55
    Graine de pierre géocentrique
    Pépite de sorcifère
    Pépite d'argent lunaire
    Sable de mercure abyssal
    Sable de mithril
    Tableaux des pots


    Les pots sont classés par level dans l'ordre suivant :
    herbe puis bois puis minerai.
    Niveau
    Pots
    Baisse en nutriments de base

    1
    5%
    Gros pot à plantes Maya
    pot à plantes orné de fleurs
    Pot à plantes orné de vagues

    7
    4.875%
    Récipient ornemental élégant
    Récipient ornemental en cristal brun
    Pot à plantes totem

    13
    4.75%
    Grand pot à plante orné d'un dragon
    Jarre en terre classique pour plantes
    Récipient ornemental en cristal bleu

    19
    je ne sais
    Pot Bonsaï ornemental à tuiles de jade
    Pot à plantes carré élégant
    Pot bonsaï ornemental à tuiles en bois

    25
    je ne sais
    Pot magique de Shangrila
    Pot à plantes hexagonal orné de vagues
    Grand récipient serpentin

    31
    4.68%
    Pot à plantes hexagonal décoratif
    Pot à plantes rayé
    Récipient antique en poterie

    37
    4.42%
    Pot à plantes décoratif orné de vignes
    Vieux bassin orné d'une fleur de bétel
    Grand pot à plantes en améthyste

    (à partir d'ici uniquement au fort d'obsidienne)
    43
    4.32%
    Pot du Rêve de liberté
    Pot des Champs nomades
    Pot de l'Horizon

    49
    4.21%
    Pot du Désert embaumant
    Pot d'Argile peint
    Pot du Ciel Azur

    55
    4.35%
    Cache-Pot vert
    Pot à Moulures vernies
    Pot des Songes
    Les pots spéciaux :

    Niveau
    Pots
    Baisse en nutriments de base
    40
    Pot de la Grue du désert de dunes
    3.90%
    Obtenu en faisant la quête du level 40 en plantation.
    Peut contenir tout type de graine.
    1
    Coupe de Zeus
    3.90%
    Seul pot intéressant de la boutique, je ne m'embeterais pas à traduire les autres.
    Sachez seulement qu'ils ont le même % de de baisse en nutriments mais ne peuvent pour la plupart contenir qu'une sorte de graine.

    Notes importantes:
    - Comme vous pouvez le remarquer dans le tableau du dessus, les pots 55 sont bizarres et peu intéressants.

    - Une plante continue de décrépir après les 36h nécessaires à sa pousse. Mais cela signifie que vous pouvez aussi la nourrir pour lui faire regagner de la santé avant de la cueillir.

    - L'expérience gagnée à la cueillette dépend de la santé de votre fleur. Plus elle est haute, plus vous gagnez. Comme pour le taux de drop.

    - Le level des graines utilisé est important. Au bout d'un moment, les graines level 1 ne vous donneront plus d'expérience puis les 7, etc, etc.

    - Le temps des plantes est très bizarre. Il descend par 'tic' de cinq ou dix ou quinze minutes. Si il ne reste à votre plante que quatre minutes de pousse, ce ne seront donc pas quatre minutes pile mais plus souvent cinq ou dix.

    - Le bouton représenté par une feuille rouge rend la plante inutilisable. Elle deviendra juste un élément décoratif mais, en aucun cas, vous ne pourrez la transporter au château de guilde et bien sûr vous ne pourrez plus la cueillir.

    - Je ne peux que vous conseiller au début de nourrir vos plantes toutes les trois heures. Chaque trois heures donc, donnez leur engrais et boisson jusqu'à +10% de leur nutrition optimale. Elles ne perdront de vie que le temps où vous irez dormir ainsi.

    - N'arrosez pas trop vos plants ! Les arroser trop, c'est comme les oublier, ils n'aiment pas cela.


    Dernière édition par Flo le Lun 11 Avr - 12:45, édité 4 fois
    rem
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    Guide Plantation Empty Re: Guide Plantation

    Message  rem Jeu 7 Avr - 17:49

    Bon guide en effet si qq a des questions sur la plantation je devrai pouvoir y répondre
    Flo
    Flo
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    Guide Plantation Empty Re: Guide Plantation

    Message  Flo Ven 8 Avr - 3:02

    Merci rem Wink

    Je serai pas tout seul à pouvoir répondre à vos questions si cela vous intéresse de commencer la plantation.

    Je pense que Rem vous dira comme moi que la plantation c'est vraiment très pratique pour monter un métier comme la cuisine ou l'achimie.

    Je ferai la mise en page du sujet quand j'aurais 5 minutes...là c'est tout moche^^

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    Guide Plantation Empty Re: Guide Plantation

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